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1.==号表达式总是返回布尔值来表示两个值是否相等. 当两个数类型不同时 比较时会自动转换为相同的类型再进行比较   trace(6 == '6') // true       2.可以使用 is 操作符来检测数据类型, 然而有些数值是非法的. var quantity:Number = 15 - "rabbits"; trace(typeof quantity); // 显示: "number"   3.为了检测一个数字是不合法的,要使用指定的函数isNaN( ): var quantity:Number = 15 - &quo ...
FLEX内存释放优化原则: 1. 被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收处理掉; 2. 父对象内部的子对象被外部其他对象引用了,会导致此子对象不会被删除,子对象不会被删除又会导致了父对象不会被 ...
1.8086CPU有4个段寄存器: CS, DS, SS, ES. 2.CS和IP是8086CPU中两个关键寄存器, 它们指示了CPU当前要读取指令的地址.CS为代码段寄存器, IP为指令指针寄存器. 3.8086PC机中, 任意时刻, 设CS中的内容为M, IP中的内容为N, 8086CPU将从内存M * 16 + N单元开始, 读取一条指令并执行. 8086机中, 任意时刻, CPU将CS:IP指向的内容当作指令执行.  
1.通用寄存器:     8086CPU的所有寄存器都是16位, 可以存储2个字节. AX, BX, CX, DX 四个寄存器通常用来存放一般性的数据, 被称为通用寄存器.     8086CPU的上一代CPU中的寄存器都是8位的,为了保证兼容,8086CPU的 AX, BX, CX, DX 都可分为2个独立是使用的8位寄存器. AX --> AH & AL; BX --> BH & BL; CX --> CH & CL; DX --> DH & DL; ps: (H - High 高位, L - Low 低位) 2.16位结构的CPU ...
1.汇编语言的组成: 汇编指令: 机器码的助记符, 有对应的机器码. 伪指令   : 没有对应的机器码, 由编译器执行, 计算机并不执行. 其它符号: 如:+, -, *, /, 等, 由编译器识别, 无对应的机器码. 2.三类信息的交互: 存储单元的地址(地址信息). 器件的选择,读或写的命令(控制信息). 读或写的数据(数据信息).
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